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《龙石战争》攻城攻略:城市攻防战规则&实战技巧

  《龙石战争》中城市攻防是联盟最重要的PVE和PVP活动,未被占领的城市是各个联盟之间互相争夺的核心资源,作为最大城市“王城”的归属,也是是赛季最终胜利的必要条件。

  一、城市基础介绍

  1、城市分类

  类型分类:分为聚落,关隘和城镇。

  城镇又会按等级分为:低级城,高级城,卫城,王城。在缩略地图上会用不同的外观表示。

  聚落:数量最多,连接各个城镇的枢纽。

  关隘:洲和洲之间的关口,跨洲行动的必经之路,联盟之间争夺的战略要地。

  城镇:数量比聚落少,攻占难度高,根据城镇等级提升资源收益,高级城镇资源收益巨大,是需要重点攻占的目标。

  2、城市大小

  城市前面的数字大小代表城市等级,数字越大的城,城市等级越高,守军越多,攻打难度越大。前期需要根据联盟发育速度循序渐进进行城市攻占路线规划,本文后续有详细说明。

  详细信息:

  点击对应城市会查看当前城市信息:包括占领后势力值,建议攻占战力,占领后持续收益,和首次占领收益等。

  3、攻城收益

  城市的占领不仅仅在首次攻打后的资源和龙币奖励,攻占城市的多少对全联盟的成员都有非常重要的收益。

  资源收益:

  首次占领奖励:全体成员都会奖励龙币和大量资源,按照战功排名会有个人排名奖励。

  持续性奖励:联盟占领城市后会有持续的资源加成奖励,城市越大,加成越高。

  领地保护:

  大陆上每一片土地都有对应的领地归属,每片领地对应一座城镇,占领城市越多,领地越大。

  领地内可以进行同盟成员保护的同时,还可以限制敌对联盟的进攻。

  如:敌方联盟在领地内无法建造迁城点和堡垒。

  二、攻城准备

  前面介绍了联盟城市占领的诸多好处,接下来就为大家详细梳理,怎样才能更高效推进、拿下城市,以及实用的攻城路线规划。

  1、路线规划

  攻占城市只能通过互相连接的城市进行攻占,联盟指挥官需要提前进行整个联盟的攻城规划部署,通常目标为:尽快到达关隘,并尽量链接更多领地。

  如:

  2、宣战

  攻占城市之前需要进行宣战,宣战需要满足以下条件:

  1. 占领与宣战城市相邻的城市。

  2. 可宣战时间为每日20:00-22:30,攻城结束时间为23:00。

  3. 成功宣战后,需要消耗1个宣战令,宣战令不足无法宣战,宣战令每6小时恢复一个。

  联盟指挥需要计算宣战令恢复时间进行战略规划,尽量避免无令可用的情况。

  宣战规则:

  1. 可同时向2个聚落宣战,2个城镇宣战,1个关隘宣战。

  建议:后期抢占战略要地时需要做好详细宣战规划。

  2. 未被其他联盟占领的城市,可以立即宣战,已经被占领的需要提前30分钟宣战。

  建议:前期尽量宣战未被占领城市,节约时间。

  3. 成功攻占后,城市有1小时免战期,免战期内不可能被攻打,可被宣战。

  4. 攻城战斗时间限制为30分钟。

  建议:尽量保证联盟成员第一时间集结完毕,需要联盟指挥进行提前的通知和提醒。

  3、日程管理

  联盟管理可以根据自身攻城规划设定日程,同时可设定不同标记邮件提醒。便于同盟成员按时集结。

  联盟成员可以在标记处查看联盟标记,可以在联盟战事中,查看联盟攻城信息。

  4、预约集合

  联盟成员可以使用预约集合自动参与联盟的攻城战斗。

  后期由于城市防守情况复杂,建议每次攻城前进行以下确认:

  ①. 联盟管理需要提前组织好在线的联盟成员提前集结,如果存在多个区域需要进行多次预约集合。

  ②. 讲解好攻城规划顺序并做好联盟标记。

  ③. 提前提醒未在线人员开启助战设置,保证军团集合数量。

  5、助战设置

  在军团编队设置中,可以设定军团的助战信息,联盟成员在攻城时不在线,也可以进行攻城参战。

  联盟管理可以直接邀请不在线的领主的队伍进行预约集合

  三、奖励介绍和挑战限制

  1、战场结构

  攻城战斗中,城市有2大块区域组成:

  核心战场:城市主堡所在区域,必须先清理附属战场后才可进攻。

  附属战场:核心军团周围的小战场,有各自的防守。

  2、获胜条件

  除王城外,所有城市的胜利目标均为摧毁主堡

  3、攻城规则

  ●只有宣战的联盟和其同盟才能进入战场。

  ●成功宣战后会进入攻城期,攻城期可进攻附属战场。

  ●成功攻占附属战场后,才可进攻核心战场。

  ●对核心战场的主堡造成最后一击的领主,其所在的联盟为该城市的占领联盟。

  4、攻城规划

  后期复杂城市具备多个附属战场和城门战场,攻城时间仅为30分钟,建议同盟指挥提前规划好攻城顺序规划,盟友协助配合,避免攻城失败。

  以19级城镇圣德城举例,攻城顺序为:

  ●优先集结部队清理大门战场部队,根据敌方配置进行调整。

  ●大门敌方飞行部队众多,可以指挥携带轰天大兵的队伍进行攻打。

  ●右侧悬崖只能选择飞行单军团进行攻击,需要同步清理。

  ●门内战场队伍为纯刺客部队,需要配置大量护卫特性队伍防止后排被秒杀,指挥官需要提前做好战场安排,避免盟友不必要的队伍损失。

  ●核心战场囤积了大量精英队伍,建议选择综合能力强,战力高的军团搭配肉奶军团进行战斗。

  5、攻城技巧

  战场进攻位置选择:

  不同的进攻位置会影响军团的初始站位,从而影响整场战斗,尽量选择克制的位置进攻。

  战场进攻时机把握:

  根据联盟指挥或者战场情况选择对应队伍进入战场,比如肉盾优先进入吸引仇恨,输出军团跟随肉盾军团后进入

  城门:

  高级城镇具备城门守军,需要提前消灭城门守军并摧毁城门后才可进攻后续战场。

  战场排队:

  战场存在军团数量限制,如战场内军团数量达到上限,后续参加战斗的军团需要在空地排队,战场内出现空位时,后续军团可自动进入战场战斗。

  战场阻挡:

  部分大型战场会有魔法建筑和山石等障碍物阻挡队伍前进,悬崖,湖泊等地形也会使地面单位进行绕路移动,各位领主在操作队伍行动时需要注意,避免队伍脱节,导致损失惨重

  以上为联盟城市攻防玩法的基础解析,从城市类型、战前准备到战斗说明均有覆盖。