那么,市场上都怎么定义“好”的评分呢?在这里,我帮你汇总一下搜索到的答案,保证权威又有趣。
第一,排位段位直观!“钻石以上就是比较牛的了,黄金算一般,白银还得提升。”这一点不用多说,段位越高,评分越高。想要“评个好”排位?那就得不断刷段位——越刷越自信!不过,要知道,段位既是水准,也是流量的象征。
第二,胜率。有人说,胜率过50%,就算还行;胜率突破60%,你就是真正的小乔丽人了。当然,胜率只是一个“参考价”,因为有的英雄单排能打垮机场,胜率不一定高;而有的队长战场中跑得比兔子还快,胜率再高也没用。
第三,KDA(击杀/死亡/助攻比例),这是好多看脸打游戏的“衡量标准”。“KDA 高到爆,说明你稳得一批。”但是,中后期有一堆团战拼脸拼技术的,比如团控、视野和打架的聪明程度,才是真的“硬指标”。
第四,场均经济和输出。打得越平稳,血线越少被骚扰,那么你的经济差不多可以打满全场。有人说,场均输出也是档次的象征——打爆对面输出,打得漂亮手游,打鞋都能赚钱,哈哈哈。
第五,比赛中的决策和带节奏能力。打排位、打排位、还是打排位!这个“软指标”很有意思——你懂得什么时候该推进,什么时候该守坝,善于带动队友,上分就像拍胶原蛋白,稳得一匹。
第六,队伍默契和合作能力。有的玩家胜率极高,但打多人局一言不发,一直躲角落,怎么也打不出火苗。你懂的,合作再好,也不能输在“让队友觉得自己是团队的核心”。
大家还发现——LOL的评分没有一个“官方”评级标准。有的玩家会用自己“打分系统”来衡量,比如“打野经济满分90”或者“ADC操作技能满分85”。但实际上,最科学的还是“战绩+段位+胜率+队友评价”。这些灵敏反映你整个游戏水平的“混合体”。
说到这里,童鞋们是不是脑袋发热了?别急,咱们还可以用一些小技巧来调节这个“评分系统”。比如:多练操控、看直播学习大神、默默注视队友的表现……当然,要抱着玩游戏的心态,别老想着“怎能上分”,享受才是关键。
话说回来,听说玩游戏还能赚零花钱?怎么可能!对,那就是玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink。顺便一提,那个平台真的挺好用,提现快,奖励丰厚。
回答你心里的那个“到底多少分算好啊?”这个问题,其实没有绝对标准。你可以视自己段位、比赛结果和队友评价综合来看,只要你自己觉得娱乐快乐、技术略有提升,那就已经“超级棒”了!别被那些所谓的“标准”绑架,毕竟,游戏就是为了开心嘛。
于是,最后这句话是不是让你有点“峰回路转”?打游戏评分的定义就像“你问我爱你有多深”——千人千面,没有绝对答案。朋友们,下一场你准备怎么“打分”?是不是偷偷想炫耀“我这个人,KDAxx,胜率xx”,还是单纯想Smile一下?没有关系,游戏的快乐才最重要!
要不要试试看?或者突然来个“神操作”,让全场炸翻天?谁知道呢,也许下一局就会变成“高手的传说”!